Maklumat aktiviti

Tarikh : 10 Disember 2023
Masa : 3.00 petang - 4.00 petang
Lokasi : PEDi Labohan Dagang
Peserta : 2 orang

 

Tujuan

 

Kelas tentang pelayaran internet seperti Google Chrome, Mozilla Firefox dan Opera mempunyai matlamat untuk mengajar pengguna tentang kefungsian, ciri dan penggunaan pelayaran internet yang berkesan. 

Aktiviti

Butiran kelas mungkin termasuk:

1. Pengenalan kepada Pelayaran (browser): Penjelasan tentang apakah browser, peranannya dalam akses internet dan perbezaan antara pelbagai pelayar popular.

2. Ciri Utama: Memperkenalkan ciri utama setiap browser, seperti fungsi tab, penanda halaman, pengurusan sejarah, pengurusan sambungan dan keselamatan.

3. Navigasi yang Cekap: Cara menggunakan antara muka pengguna penyemak imbas untuk carian, navigasi dan penggunaan alatan seperti bar alamat, penanda halaman dan sejarah.

4. Penyesuaian dan Tetapan: Fahami cara menyesuaikan tetapan penyemak imbas agar sesuai dengan keperluan anda, termasuk tema, alat tambah dan keselamatan.

5. Keselamatan dan Privasi: Penjelasan tentang kepentingan keselamatan semasa menyemak imbas Internet, mengurus kata laluan, menggunakan mod persendirian (semakan imbas peribadi) dan tetapan keselamatan penyemak imbas.

Kelas ini bertujuan untuk membolehkan peserta memahami cara menggunakan pelayar secara optimum untuk melayari internet dengan selesa, cekap dan selamat menggunakan pelbagai ciri yang disediakan oleh pelayar yang berbeza.

Gambar di sini

____________________________________________________________________________________

Maklumat aktiviti

Tarikh : 10 Disember 2023
Masa : 4.00 petang - 5.00 petang
Lokasi : PEDi Labohan Dagang
Peserta : 2 orang

 

Tujuan

Aktiviti ini bertujuan untuk mengajarkan cara membuat peta pikiran atau mind map secara sederhana menggunakan alat yang ada dalam Microsoft PowerPoint.

Aktiviti

Butiran aktiviti adalah sepertimana berikut:

1. Pengenalan kepada Peta Minda: Penjelasan tentang konsep peta minda, faedahnya dalam menggambarkan idea, menyusun maklumat, dan menyelesaikan masalah.

2. Alat dalam PowerPoint: Panduan tentang cara menggunakan alatan dan ciri dalam PowerPoint, seperti bentuk, teks, warna dan reka letak untuk membuat peta minda.

3. Membuat Peta Minda Mudah: Langkah-langkah praktikal dalam membuat peta minda daripada konsep asas, contohnya, bermula dengan topik utama, idea cabang dan subtopik.

4. Susunan dan Penyesuaian: Cara melaraskan reka letak, saiz, warna dan gaya teks untuk menjadikan peta minda lebih menarik dan mudah difahami.

5. Tips tambahan: Cadangan untuk menyusun maklumat dengan berkesan, menggunakan simbol, menghubungkan konsep, dan cara mempersembahkan peta minda dengan jelas.

Oleh itu, peserta kelas akan dapat menggunakan PowerPoint sebagai alat untuk mencipta peta minda yang boleh membantu mereka menyusun idea, mengurus maklumat, dan menggambarkan hubungan antara pelbagai konsep.

Gambar di sini

____________________________________________________________________________________

Maklumat aktiviti

Tarikh : 9 Disember 2023
Masa : 4.00 petang - 5.00 petang
Lokasi : PEDi Labohan Dagang
Peserta : 4 orang

 

Tujuan

Tujuan aktiviti "computer: input device" adalah untuk memberi kefahaman kepada peserta pengguna tentang peranti input dalam konteks komputer.

Aktiviti

1. Pengenalan kepada Peranti Input: Menjelaskan apa itu peranti input dan mengenal pasti jenis-jenisnya seperti papan kekunci, tetikus, pad sentuh, mikrofon, kamera, dll.

2. Fungsi dan Penggunaan: Menjelaskan fungsi asas setiap peranti input dan bagaimana mereka digunakan untuk memberi maklumat atau arahan kepada komputer.

3. Kesesuaian dan Pemilihan: Membantu pengguna memahami situasi atau keperluan di mana setiap peranti input lebih sesuai digunakan.

4. Kesedaran Keselamatan dan Penjagaan: Mengetengahkan langkah-langkah untuk menjaga peranti input dari kerosakan dan bagaimana menggunakan mereka dengan selamat.

5. Hubungan dengan Peranti Output: Menjelaskan bagaimana peranti input berinteraksi dengan peranti output, seperti bagaimana input yang diberikan melalui papan kekunci dihasilkan sebagai output pada skrin komputer.

Gambar di sini

____________________________________________________________________________________

Maklumat aktiviti

Tarikh : 9 Disember 2023
Masa : 3.00 petang - 4.00 petang
Lokasi : PEDi Labohan Dagang
Peserta : 4 orang

 

Tujuan

Tujuan utama adalah membantu pengguna meningkatkan kemahiran berbahasa dengan cara yang interaktif dan menarik. Melalui latihan-latihan yang disediakan, pengguna dapat memperkukuh kemahiran mendengar, bertutur, membaca, dan menulis.

Aktiviti

Aktiviti menggunakan aplikasi Duolingo untuk pembelajaran bahasa melibatkan beberapa langkah ringkas:

1. Pendaftaran dan Pemilihan Bahasa: Pengguna mendaftar dan memilih bahasa yang ingin dipelajari dari pelbagai pilihan bahasa yang disediakan.

2. Pengajaran Asas: Aplikasi menyediakan pelajaran asas untuk memperkenalkan tata bahasa, kosakata, dan frasa asas dalam bahasa yang dipilih.

3. Latihan Interaktif: Pengguna melakukan latihan-latihan yang melibatkan mendengar, membaca, menulis, dan bertutur. Latihan ini sering kali bersifat permainan yang menyeronokkan.

Gambar di sini

____________________________________________________________________________________

Maklumat aktiviti

Tarikh : 9 Disember 2023
Masa : 3.00 petang - 4.00 petang
Lokasi : PEDi Labohan Dagang
Peserta : 2 orang

 

Tujuan

Tujuan aktiviti latihan menaip untuk pemula menggunakan website seperti Typing.com adalah untuk meningkatkan kecepatan menaip dan ketepatan menaip pada papan kekunci

Aktiviti

Butiran aktiviti adalah seperti berikut:

1. Latihan Mengetik Dasar: Memulai dengan huruf-huruf, angka, dan karakter umum untuk memperkenalkan pemula pada penggunaan papan kekunci.

2. Latihan Kata-Kata: Melatih pemula untuk menaip kata-kata umum dan frasa sederhana untuk membangun kecepatan dan ketepatan.

3. Peningkatan Kecepatan: Latihan-latihan yang dirancang untuk meningkatkan kecepatan menaip dengan memberikan teks-teks yang semakin panjang dan kompleks.

4. Pengujian dan Penialaian: Ujian kecepatan dan ketepatan menaip untuk menilai perkembangan.

5. Permainan Menaip: Memanfaatkan permainan interaktif untuk menjaga keseronokan sambil memperbaiki kemahiran menaip.

Website seperti Typing.com sering menyediakan kurikulum yang bertingkat, mulai dari tingkat pemula hingga tingkat lanjutan, untuk membantu pengguna memperbaiki kemahiran menaip mereka.

Gambar di sini

____________________________________________________________________________________